Установка MinGW/MSYS равным образом отладка окружения с целью разработчика

Наверное, многие разработчики сталкивались не без; проблемой выбора alias создания окружения для того программирования. На выше- взгляд, бесплатное сферы сверху основе порта компилятора gcc (MinGW) равным образом какая-нибудь IDE, совместимая от ним — сугубо приемлемый выбор.
В этой статье автор этих строк рассмотрю установку компилятора, его интеграцию вместе с интегрированной средой разработки, его настройку, установку да компиляцию сторонних библиотек. Рассмотрю иные полезные утилиты про облегчения сборки исходного заключение равным образом системы контроля версий файлов.
Статья со временем склифосовский обновляться равно дополняться.


MinGW/MSYS равным образом QtCreator

Данный мануал создавался со целью существовать пособием да заметкой ради разработчиков, помочь им сосредоточить да настроить собственное обкладка в целях разработки нативных приложений на семействе OS Windows.

Содержание:

0. Установка равно установка тулчейна MinGW/MSYS да дополнительного ПО
0.1. Устанавливаем MinGW, оболочку MSYS равно настраиваем обкладка
0.2. Настройка MinGW/MSYS: используем продвинутую консоль, наместо msys.bat
0.3. Компиляция равно схема pkg-config
0.4. Установка CMake, упражнения использования
0.5. Установка Subversion (svn)
0.6. Компиляция равно регулирование git
0. Компиляция равным образом узел библиотек на тулчейн MinGW
0.1. Компиляция да набор библиотеки FreeGLUT
0.2. Компиляция да сборка библиотеки GLUT
0.3. Компиляция равным образом прибор библиотек SDL-окружения
0.3.1. Компиляция да прибор базисный библиотеки SDL
0.3.2. Компиляция да монтаж библиотеки SDL_image
0.3.3. Компиляция да сборка библиотеки SDL_net
0.3.4. Компиляция да схема библиотеки SDL_gfx
0.3.5. Компиляция равно сборка библиотеки SDL_ttf 0.0
0.3.6. Компиляция равно сборка библиотеки SDL_mixer
0.3.7. Компиляция равно прибор библиотеки SDL_sound
0.3.8. Компиляция равно сборка библиотеки SDL_draw
0.3.9. Компиляция равно регулировка библиотеки SDL_console
0.4. Компиляция да прибор zlib библиотеки
0.5. Компиляция равным образом схема JPEG библиотеки
0.6. Компиляция равно прибор PNG библиотеки
0.7. Компиляция да узел TIFF библиотек
0.8. Компиляция равным образом прибор библиотеки FreeType 0
0.9. Компиляция равным образом узел OGG библиотеки
0.10. Компиляция равным образом сборка OggVorbis (libVorbis) библиотеки
0.11. Компиляция равным образом набор FLAC библиотеки
0.12. Компиляция равно монтаж библиотеки MikMod
0.13. Компиляция равным образом схема библиотеки MAD (libmad)
0.14. Компиляция да монтаж библиотеки OpenAL
0.15. Компиляция равно регулирование библиотеки ALUT (freealut)
0.16. Компиляция равным образом монтаж cURL (libcurl) библиотеки
0.17. Компиляция да монтаж библиотеки libmodplug
0.18. Компиляция равно узел библиотеки равно утилит OpenSSL
0.19. Компиляция равно сборка библиотеки Expat
0.20. Компиляция да блок библиотеки ZZIPlib
0. Интеграция MinGW со IDE

0. Установка да настраивание тулчейна MinGW/MSYS равным образом дополнительного ПО

Давайте разберемся, который такое MinGW, а зачем такое MSYS равно для того зачем они нужны.

MinGW — сужение через «Minimalist GNU for Windows», в области своей сути MinGW является жалкий равно лаконичной средой разработки нативных приложений пользу кого семейства OS Microsoft Windows.
MinGW предоставляет абсолютный конфигурация Open Source инструментов чтобы программирования, кой идет с целью разработки нативного Windows приложения, которое никак не полноте находиться во власти ото C-Runtime библиотек каких-либо третьих сторон.
MinGW поддерживает идею минимализма, отчего возлюбленный никогда в жизни безвыгодный склифосовский сполна отстаивать среду исполнения POSIX, пользу кого развертывания POSIX приложений для Windows, чтобы их полной поддержки существует Cygwin . В первую черед MinGW предназначен про использования разработчиками, которые привыкли подвизаться от компилятором gcc.
MinGW содержит на себя:

  • Порт GNU Compiler Collection (GCC), кто охватывает во себя компиляторы таких языков, как: C, C++, ADA равным образом Fortran.
  • Порт GNU Binutils пользу кого Windows (as, ld, ar)
  • Консольный ставильщик (mingw-get) в целях MinGW равным образом MSYS
  • Графический монтер (mingw-get-inst)

MSYS — сужение с «Minimal SYStem», сие морские ворота командной оболочки Bourne Shell (sh) на Windows. Он предлагается во качестве альтернативы «cmd.exe» ото Microsoft’а. Оболочка недурно годится интересах портирования существующих приложений да библиотек, которые снедать на *nix системах равно содержит на себя незначительный предпочтение портов инструментов Unix, облегчающих задачу портирования.

Комбинация MinGW равным образом MSYS предоставляет разработчикам небольшую независимую среду, которая может оказываться подумаешь загружена бери съемные носители, малограмотный требуя добавления записей на файлы реестра.
Полезные ссылки:
Официальный сайт MinGW
Вики по мнению MinGW [ENG]

< < Перейти для содержанию

0.1. Устанавливаем MinGW, оболочку MSYS равным образом настраиваем слои

0.1.1. Скачиваем гласный онлайн-установщик MinGW, сверху текущий время последняя видоизменение установщика 00120426: mingw-get-inst-latest.exe
Запускаем установщик, нажимаем «Next», «Next», выбираем «Use pre-packaged repository catalogues»:


Установка тулчейна MinGW/MSYS

Жмем «Next» равным образом соглашаемся от лицензией, в который раз «Next», равно об эту пору выбираем колея на установки:


Установка тулчейна MinGW/MSYS

Рекомендуется избирать траектория минус пробелов, не чета лишь назначать MinGW на первопричина диска, т.е во «C:\MinGW». Я выбрал «C:\Qt\MinGW», беспричинно удобнее хорэ влить MinGW для IDE QtCreator. Если ваша сестра планируете после этого переплеть особенный тулчейн во какую-нибуть IDE, сделайте близко да нажмите «Next». Необходимость наличия группы ярлыков на разблюдник «Пуск» — соответственно вашему желанию. Но не запрещается неграмотный творить (отметив галочкой «Don’t create a Start Menu folder) равным образом расстараться «Next».

Выбираем следующие пакеты:

  • C Compiler
  • C++ Compiler
  • MSYS Basic System
  • MinGW Developer ToolKit

равным образом жмем «Next»


Установка тулчейна MinGW/MSYS

кроме подтверждаем установку выбранных пакетов кнопкой «Install».
Откроется консольное окно, на котором хорэ фиксироваться слушание скачивания да установки пакетов. Проследите, воеже дело выполнялся не принимая во внимание ошибок (например, если бы будут недоступны сервера репозитория, никуда не денешься подтвердить попытку установки со этими но параметрами позже) да дождитесь завершения процесса.
Теперь ничего не поделаешь присчитать на переменную окружения PATH стезя предварительно директории «C:\Qt\MinGW\bin». Делается сие следующим образом (для Win7, с целью остальных систем по части аналогии):
0.1.1.1. Нажмите правой клавишей мышки возьми указ «Компьютер» да кликните для слабое место кадастр «Свойства».
1.1.1.2. Кликните по левую руку возьми станция «Дополнительные мера системы», на появившемся окне нажмите кнопку «Переменные среды».
1.1.1.3. В верхнем списке переменных найдите переменную «Path», кликните получи нее двойка раза интересах редактирования.
1.1.1.4. Добавьте конец прежде директории «\bin». В моем случае сие хорошенького понемножку «C:\Qt\MinGW\bin», разграничение путей выполняется символом «;».


Переменная PATH

0.1.1.5. Подробнее не возбраняется пробежать глазами тогда .
Все, тулчейн MinGW да его плева MSYS установлены. Теперь позволяется перескочить ко установке дополнительных программ, которые помогут облегчить нам жизнь.

0.1.2. Установка дополнительных пакетов да полезные команды равно утилиты.
Сразу задним числом установки MinGW да MSYS полноте небесполезно определить иные пакеты.
Для сего запускаем обложка «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat», в целях которого, кстати, питательно хорэ образовать ярлык, равно набираем дальше такие команды (переход получи новую строку аналогичен нажатию фоно «Enter»):

Команда «mingw-get install» аналогична популярной возьми разных Linux-дистрибутивах, наверное, знакомой многим, команде «apt-get install». Обе сии команды скачают равным образом установят вас требующийся пачка изо репозиториев.
Список доступных пакетов к установки не запрещается взглянуть объединение команде «mingw-get show», про лучшего восприятия его позволено пересортировать следующим образом:

Удалить ясный куль дозволяется командой «mingw-get remove выбранный_вами_пакет»
Обновить куль дозволительно командой «mingw-get upgrade выбранный_вами_пакет», экипаж «mingw-get upgrade» обновит по сию пору пакеты вашего тулчейна полностью.
На этом базовая регулирование тулчейна закончена, не возбраняется приняться для сборке/переносу проектов alias побольше тонкой настройке.
1.1.3. Какие утилиты достаточно надобно эксплуатнуть вкупе из MinGW?
Для редактирования исходников равным образом других файлов позволено пустить в дело консольный вычитчик «vim», тот или иной пусть будет так во комплекте от MinGW’ом.
Но ежели ваша милость привыкли ко оконному интерфейсу, воспользуйтесь отличнейшим редактором — Notepad++ .
Для распаковки содержимого архивов дозволяется эксплуатировать консольные команды другими словами архиваторы вместе с GUI, такие в качестве кого WinRar, например.
Лично автор этих строк рекомендую пустить в дело 0-zip .
1.1.4. Что не грех почитать?
Список литературы дозволительно сыскать здесь: http://www.linuxcenter.ru/
Основы работы во рента
Интерпретатор командного языка shell
Самые необходимые команды *nix на обработки ввода/вывода
Совет соответственно поводу определения fstab

< < Перейти ко содержанию

0.2. Настройка MinGW/MSYS: используем продвинутую консоль, чем msys.bat

Возможно многим разработчикам стереотипный шел, вызываемый объединение «msys.bat» покажется унылым да скучным:


Стандартное окнище MSYS тулчейна MinGW

Еще бы, нести протоколы и заботы на такого типа рента полно неудобно, и так бы за отсутствия нормального копипаста.
Но ко счастью, снедать таковский вариант в качестве кого ConEmu с Maximus5 ‘а, являющийся продвинутым форком ConEmu by Zoin.
ConEmu — сие бог ловкий равным образом милейший терминал, выручающий вкладки. Его подробнейшее описание, написанное самим автором этой программы, позволено разобрать в этом месте . Самым главным преимуществом пользу кого меня является партнерский копипаст. Здесь симпатия реализован просто-напросто замечательно, не без; через левой кнопки мышки или — или сочетания «Alt + Левая застежка мышки» позволено предоставить агрегат alias строку во рента соответственно. После отделения линия разом автоматом скопируется на буфер. Сочетание клавиш «Ctrl + V» сиречь возглас левой клавишей мышки вставляет первую строку с буфера, а «Shift + Insert + Enter» вставляет моментально до этого времени строки.
Для связки ConEmu равно MinGW, нам надобно скачать спецом подготовленные пакеты ConEmu с целью MinGW . Установка до чертиков проста равным образом тривиальна — нужно всего только распаковать «-mingw32» равным образом «-mingw64» пакеты во корневую папку компилятора (в моем случае сие «C:\Qt\MinGW»).
Если ваша сестра никак не хотите исправлять консоль, можете скачать ранее настроенную мной:
Скачать ConEmu.zip, 0.7 MB
Выглядит возлюбленная следующим образом (изображение кликабельно):


Стандартное расстояние sh на MinGW

И устанавливается напрочь аналогично.
На мои мнение панелька во стиле терминала Quake, выезжающая свысока экрана в соответствии с нажатию «Ctrl + ~», невыгодный всего только впечатляюще выглядит, так равным образом беда удобна на использовании.
При желании, конечно, дозволительно весь адски равно ужас пластично адаптировать лещадь себя, план ConEmu имеет избыток настроек равным образом совместима со всеми последними OS семейства Windows.

< < Перейти для содержанию

0.3. Компиляция равно регулирование утилиты pkg-config

Официальный сайт pkg-config: http://pkg-config.freedesktop.org/
pkg-config сие утилита, которая предоставляет всесторонний интерфейс про получения информации об установленных во системе программных библиотеках вместе с целью компиляции программ изо исходного кода.
В нашем случае симпатия нужна к компиляции некоторых библиотек равно проектов.
1.3.1. Скачиваем последнюю версию исходников pkg-config’а, бери час написания статьи сие 0.28: pkg-config-0.28.tar.gz
1.3.2. Распаковываем картотека на папку «C:\Qt\build», исходники pkg-config’а должны присутствовать во папке «C:\Qt\build\pkg-config-0.28».
1.3.3. Компилируем pkg-config равным образом библиотеку GNU C Library (glibc), идущую на комплекте:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» или — или ConEmu равно набираем на консольном окне такие команды:
Кстати, небольшой, только живительный совет! Если у вам многоядерный процессор, так близ вызове утилиты make позволено выехать ключом «-jX», идеже X – численность враз выполняемых потоков компиляции, которое зависит с количества ядер процессора n. Обычно рекомендуется выманивать X=n + 0, так буде сердце компьютера поддерживает технологию Hyper-threading, в таком случае день потоков подобает взимать X=2 · N + 0. То принимать команды компиляции к двухъядерного процессора будут следующими: «make -j3» да «make -j3 install». Благодаря распараллеливанию компиляции период сборки крупных проектов намного сокращается.

Утилита да ленинка скомпилировались равным образом установились.
1.3.4. Чтобы огибать ошибку на MSYS, годится облечь в мясо и кровь во рента секция таких команд:

Это создаст обложка «pkg-config.sh» на папке «C:\Qt\MinGW\bin»
1.3.5. Теперь нужно свершить скрипт исполнительным равно наболтать переменную во альтернативное окружение:

0.3.6. Когда вы понадобится альтернативное окружение, ваш брат издревле можете подложить его командой:

< < Перейти для содержанию

0.4. Установка CMake, упражнения использования

Официальный сайт CMake: http://www.cmake.org
CMake (cross platform make) — сие кроссплатформенная режим автоматизации генерации файлов чтобы сборки программного обеспечения изо исходного кода.
CMake невыгодный занимается самотеком сборкой исходных кодов, спирт как только генерирует файлы про управления сборкой проекта изо файлов «CMakeLists.txt». Это могут быть:

  • Обычные Makefile, которые используются на системах Unix на сборки не без; через утилиты make;
  • Файлы projects/workspaces (*.dsp/*.dsw) на системах Windows в целях сборки вместе с через Microsoft Visual C++;
  • Проекты XCode на Mac OS X.

0.4.1 Установка CMake:
1.4.1.1. Скачиваем монтировочный донесение CMake не без; официального сайта (последняя вариация держи час написания статьи — 0.8.10.2): cmake-2.8.10.2-win32-x86.exe
1.4.1.2. Сохраняем инструкционный пакетец на все удобное интересах вы поляна да запускаем «cmake-2.8.10.2-win32-x86.exe».
1.4.1.3. Щелкаем «Далее», соглашаемся не без; лицензией, выбираем условие «Add CMake to the system PATH for all users»


Установка CMake

Эта опция установит во переменную окружения PATH ту папку, во которой короче установлен CMake.
Ярлык создаем объединение желанию, щелкаем «Далее».
1.4.1.4. Выбираем папку, на которую склифосовский установлен CMake. Я рекомендую отобрать папку «C:\Qt\CMake», беспричинно в духе позднее не запрещается полноте усилий сливать его со средой разработки (IDE). Щелкаем «Далее».


Установка CMake

0.4.1.5. При желании не возбраняется построить группу ярлыков на листок «Пуск». Щелкаем «Установить», ждем окончания установки равно нажимаем «Готово». Всё! CMake установлен.

0.4.2 Примеры использования CMake:
1.4.2.1. Немного основ, общие советы.
Для сборки проекта со через CMake на корневой директории проекта создается обложка «CMakeLists.txt», описывающий оный план равным образом его зависимости. Примеры компилирования библиотек вместе с через утилиты CMake позволено встретить здесь:
Компиляция равно блок библиотеки OpenAL
Компиляция да монтаж библиотеки ALUT (freealut)
1.4.2.2. Пример мой «CMakeLists.txt» чтобы сборки примера «oldglutdemo.c» изо пункта 0.2.9.1 , из использованием библиотеки GLUT:

Текст больше нужно сделать упор равным образом оставить во обложка не без; именем «CMakeLists.txt», спустя время обложка «oldglutdemo.c» равно «CMakeLists.txt» нужно уложить на отдельную папку, примем «C:\Qt\build\GLUT\glut-3.7.6\cmake-test».
Далее набираем во консольном окне такие команды:

И во итоге получаем реализационный обложка «GLUT-Req.exe». Обратите уважение на:

Без установки сих переменных CMake отнюдь не видит библиотеку GLUT.
1.4.2.3. Переменные:

Из названий переменных до сей времени требуется бытийствовать понятно:

Каталог со исходниками позволено прекратить во чистом состоянии. Для сего надлежит перебежать на монтажный указатель (в данном случае «build_project») равным образом разверенуть на него буревал исходного заключение вместе с последующей генерацией Makefile’ов. Пример:

В параметр «build» ничего не поделаешь вмазать тракт накануне каталога не без; исходным кодом, какой нужно отбросить чистым. После выполнения команды во каталоге «build_project/» создастся полная двойник дерева проекта равно на этом каталоге дозволяется полноте совершать дальнейшую сборку.

0.4.2.4. Кросскомпиляция не без; через CMake.
В папке из проектом создаем обложка из расширением «.cmake», например, «Toolchain-eldk-ppc74xx.cmake», со подобным содержимым:

И конфигурируем проект:

Если аргумент «CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_PROGRAM» установлена на NEVER, так будут прилагаться инструменты изо недр вашей системы. Если симпатия установлена на ONLY, в таком случае будут использованы инструменты изо каталога «CMAKE_FIND_ROOT_PATH/bin». В этом случае пристало существовать осторожным, приближенно равно как изо полина видимости CMake пропадают некоторые люди кросс-утилиты изо состава binutils, хоть бы tuple-ar равно tuple-ranlib. Решить эту поблему дозволительно от через создания симлинков получай сии инструменты. Симлинки нелишне разместить на директорию «CMAKE_FIND_ROOT_PATH/bin». В противном случае, рядом сборке проекта может подниматься следующая ошибка:

Error running link command : No such file or directory

Подробнее позволительно огласить тут: CMake Cross Compiling

0.4.3 Что уважать относительно CMake? (литература):
Из больше всего полезного:

  1. CMake Documentation [ENG]
  2. Введение во CMake [RUS]
  3. Используем Cmake с целью создания Makefile [RUS]

< < Перейти ко содержанию

0.5. Установка Subversion (svn)

Официальный сайт svn: http://subversion.apache.org/
Subversion другими словами svn, сие незамужняя централизованная порядок управления версиями, торжественно выпущенная во 0004 году компанией CollabNet Inc.

0.5.1. Установка svn изо бинарного пакета:
1.5.1.1. Для того чтоб извлечь двойной программа svn, надо прекратиться процедуру регистрации получи сайте http://www.collab.net/
1.5.1.2. После регистрации переходим сверху страницу загрузки http://www.collab.net/downloads/subversion равно загружаем последнюю версию «Subversion command-line binaries», подина версию своей операционной системы. На время написания статьи последняя вариант 0.7.8.
1.5.1.3. Установка чертовски проста. Запускаем установщик, равно выбираем инструкционный путь, например, «C:\Qt\SVN», спустя время жмем «Next» да Subversion установлен.
1.5.1.4. Проверить его работу не запрещается набрав во рента svn. После запуска должна появится строчка «Type ‘svn help’ for usage.»

0.5.2. Список полезных команд, советов:
Помимо CollabNetSubversion существует до текущий поры одна трансформирование клиента Subversion подо Windows вместе с побольше глубокой интеграцией во проводник, сие TortoiseSVN .
Команды:

< < Перейти для содержанию

0.6. Компиляция равным образом настройка git

Официальный сайт git: http://git-scm.com/
git — сие распределённая строй управления версиями файлов. Проект git был создан Линусом Торвальдсом, дабы облегчить тяжба управления разработкой ядра Linux, первая вариация git’a выпущена 0 апреля 0005 года.
На нынешний табель уймища проектов используют git, в наибольшей степени крупные равно значимые: косточка Linux, Android, MediaWiki.

Перейти ко установке git изо бинарного пакета > >

0.6.1. Компиляция git:
Внимание! Компиляция возможна, получи и распишись выходе получаются рабочий класс бинарники, всё же имеют помещение существовать сколько-нибудь неприятных багов.
Во-первых, git отнюдь не может рассмотреть адреса репозиториев, начинающихся в http иначе https, всё-таки путь до ssh работает отлично.
Во-вторых кайфовый времена компиляции git раздувается давно невероятных размеров (~700 MB), по мнению идее размер не возбраняется гораздо урезать, ежели подлинковать динамические библиотеки, а безграмотный статические.
Настоятельно рекомендую выехать официальным установщиком про Windows !
Если вам всё-таки захотели опробовать скомпилировать git, нельзя не к введение скомпилировать да ввести постоянно его зависимости:
Зависимости:
Библиотека Expat
Библиотека cURL (libcurl)
Библиотека OpenSSL
1.6.1.1. Скачиваем стабильную версию исходников git вместе с официального сайта (на текущий одну секунду последняя разночтение 0.8.1): git-1.8.1.tar.gz .
1.6.1.2. Распаковываем картотека во папку «C:\Qt\build», исходники git’a должны оказываться во папке «C:\Qt\build\git-1.8.1».
1.6.1.3. Открываем обложка «C:\Qt\build\git-1.8.1\Makefile» да изменяем строку #2455 на:

После изменения сохраняем файл.
1.6.1.4. Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» либо приспособленный ConEmu, установку которого пишущий эти строки расписал выше, равным образом набираем во консольном окне такие команды:

0.6.1.5. git полноте скомпилирован равным образом установлен во MinGW окружениие.

0.6.2. Установка git изо бинарного пакета:
1.6.2.1. Скачиваем стабильную версию установщика git вместе с официального сайта (на нынешний миг последняя трансформирование 0.8.0): Git-1.8.0-preview20121022.exe, 04.5 MB , git до конца совместим не без; окружением MinGW.
1.6.2.2. Запускаем уставщик равным образом следуем указанным инструкциям. После установки git занимает ориентировочно 020 MB. Я устанавливал git на папку «C:\Qt\Git» со следующими параметрами (увеличить икона дозволено по мнению клику):


Установка git windows

0.6.2.3. Git соглашаться ко работе! Если у вам была запущена консоль, перезапустите её да удостоверьтесь, зачем git прописался во PATH равно отличный вызывается командой «git».

0.6.3. Полезные команды равно советы, создаем свой ранний репозиторий сверху github.com :
1.6.3.1. Регистрируемся получи github.com (Sign up) да подтверждаем собственный электронный ящик.
1.6.3.2. Создаем новейший репозиторий: github.com/new , заполняем как бы вы пригодно целое поля. После заполнения нажимаем кнопку «Create Repository».
1.6.3.3. Теперь сверху локальном компьютере нужно сотворить обложка ключа да внести его на разрез для гитхабе. Для сего выполняем во терминале следующее:

Сгенерированный родничек скопируется во зад обмена впоследствии выполнения последней команды.
1.6.3.4. Теперь нам нужно без затей забежать получи гитхабе на настройки ssh , выложиться «Add Key», передразнить треншальтер на большое нива да сказать действие.
1.6.3.5. Следующий поступок — формирование локального репозитория в своём компьютере. Создадим в целях сего картина папку «C:\Qt\Repo». И введем на оконечное устройство такие команды:

При выполнении сих команд у вам спросят кличка равным образом пароль, которые ваш брат вводили рядом регистрации. В случае, разве ваша сестра заходите по мнению ssh вы короче предложено подсоединить фразу-пароль. После выполнения команд на репозиторий получай гитхабе добавится обложка «README.md».

0.6.3.6. Описание команд git’a.

0.6.3.7. Что не возбраняется обожать насчет git?

  1. Введение на git
  2. Как пофигачить сидеть со GitHub: проворный стартование
  3. Работа из git к начинающих

< < Перейти ко содержанию

0. Компиляция равным образом схема библиотек на тулчейн MinGW

Для сборки да создания различных проектов вы к тому дело идет потребуются разные библиотеки. В этом разделе описана составление да регулирование сугубо популярных равным образом используемых библиотек. Установка большинства либ сводится для простому копированию заголовочных файлов, статических равным образом динамических библиотек во соответствующие корневые директории тулчейна MinGW. Файлы из расширением «*.dll» — сие динамические библиотеки, они копируются на директорию «C:\MinGW\bin», файлы со расширением «*.lib» или — или «*.a» — статические библиотеки, содержащие запакованные объектные модули, их полоса во «C:\MinGW\lib». Заголовочные файлы со расширениями «*.h», «*.hxx» сиречь «*.hpp» должны устраиваться во «C:\MinGW\include».
Если вам устанавливаете ранее скомпилированную библиотеку, проверьте, как ми видится ли её воспользоваться со объектными модулями, которые генерирует программа MinGW.

< < Перейти для содержанию

0.1. Компиляция да набор библиотеки FreeGLUT

Описание:
Официальный сайт: http://freeglut.sourceforge.net/
FreeGLUT — сие холостая равно открытая выполнение библиотеки OpenGL Utility Toolkit (GLUT), помещение FreeGLUT предоставляет пользователю функции создания равно управления окнами, которые содержат OpenGL-контекст получи и распишись различных платформах, выключая того, ленинка позволяет изучать перипетии клавиатуры, мышки равным образом джойстика. Желательно проэксплуатировать собственно библиотеку FreeGLUT, где бы старого GLUT’а, этак на правах здание работает куда стабильнее получай по поводу новых операционных системах (Windows Vista, 0, 0) равным образом поддерживает OpenGL версии 0.1.
FreeGLUT выпущен подина лицензией X-Consortium .

Сборка:
2.1.1. Скачиваем последнюю версию исходников библиотеки FreeGLUT, возьми минута написания статьи сие 0.8.0: freeglut-2.8.0.tar.gz
2.1.2. Распаковываем картотека на папку «C:\Qt\build\GLUT», исходники библиотеки должны фигурировать на папке «C:\Qt\build\GLUT\freeglut-2.8.0».
2.1.3. Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» сиречь способный ConEmu, установку которого моя особа расписал выше, равным образом набираем во консольном окне такие команды:

0.1.4. Скомпилированные статическая да динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки.
Динамическая «libglut-0.dll» во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статические «libglut.a» равным образом «libglut.dll.a» во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры на «C:\Qt\MinGW\include\GL»
2.1.5. Компиляция да пуск демо-кода:
2.1.5.1. Создаем обложка «glutdemo.c» во папке «C:\Qt\build\GLUT», вставляем на него такое содержимое:

равно сохраняем.
2.1.5.2. Для компиляции стих запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» равным образом набираем на консольном окне такие команды:

Данные команды скомпилируют адрес во реализационный обложка «glutdemo.exe», подле запуске которого создастся окно, целиком закрашенное на пунцовый цвет:


Работа библиотеки FreeGLUT, скомпилированной MinGW

Параметр -mwindows нужен чтобы того, в надежде дополнение запускалось без участия консольного окна, кабы вы нужно консольное окно, компилируйте минуя сего параметра иначе не без; параметром -mconsole.
Следует отметить, почто для того запуска «glutdemo.exe» надо подложить во переменную окружения PATH траектория «C:\Qt\MinGW\bin», подробнее постойте слабое место 0.1.1.1.

< < Перейти ко содержанию

0.2. Компиляция да узел библиотеки GLUT

Описание:
Официальный сайт порта про Win32: http://user.xmission.com/~nate/glut.html
GLUT (OpenGL Utility Toolkit) сие публичка утилит пользу кого приложений подина OpenGL, которая на основном отвечает вслед за комплексный эшелон операций ввода-вывода присутствие работе из операционной системой. С через GLUT’а не возбраняется легко и просто сложить окнище да регулировать им. Кроме того библиотечка позволяет: живописать шеренга простейших геометрических примитивов, следить действие клавиатуры равно мыши, основывать несложные всплывающие разблюдник да т. д. GLUT позволяет облегчить прохождение OpenGL, в такой мере в качестве кого к его использования невыгодный надобно понимать API управления окнами. Библиотека GLUT была написана Mark’ом Kilgard’ом, а а там портирована нате Windows Nate’ом Robins’ом.
Следует отметить, в чем дело? морские ворота библиотеки GLUT никак не обновлялся из 0001-го года, ее отпуск работает довольно нестабильно на современных операционных системах, благодаря тому ее рекомендуется подменять побольше новой библиотекой FreeGLUT .

Сборка:
2.2.1. Скачиваем последнюю версию исходников библиотеки GLUT, получай пора написания статьи сие 0.7.6: glut-3.7.6-src.zip
2.2.2. Распаковываем картотека во папку «C:\Qt\build\GLUT», исходники библиотеки должны являться на папке «C:\Qt\build\GLUT\glut-3.7.6».
2.2.3. Открываем обложка «C:\Qt\build\GLUT\glut-3.7.6\include\GL\glut.h» да добавляем по прошествии #if defined(_WIN32) (в строку #12) такие строки:

после сохраняем файл.
2.2.4. Открываем обложка «C:\Qt\build\GLUT\glut-3.7.6\lib\glut\win32_winproc.c» равным образом комментируем строчку #21:

0.2.5. Открываем обложка «C:\Qt\build\GLUT\glut-3.7.6\lib\glut\win32_util.c» равно редактируем функцию int gettimeofday(struct timeval* tp, void* tzp) следующим образом:
Смотрим статья if (QueryPerformanceCounter(&t)) (строка #35) равным образом заменяем его штокверк на:

Это нам даст нормальную работу функции glutTimerFunc() на системах Windows Vista, 0 да 0.
2.2.6. Скачиваем Makefile , учреждённый мной сознательно интересах сборки библиотеки GLUT, равно переносим его на папку «C:\Qt\build\GLUT\glut-3.7.6».
2.2.7. Компилируем равным образом устанавливаем библиотеку:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» равным образом набираем во консольном окне такие команды:

0.2.8. Скомпилированные статическая равно динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Динамическая «glut32.dll» во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libglut32.a» во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдер «glut.h» во «C:\Qt\MinGW\include\GL»
Архив исходников glut-3.7.6_edit.7z , если бы вас покой самим дополнять изменения, нужно просто-напросто распаковать таковой картотека во папку «C:\Qt\build\GLUT», равным образом воплотить в жизнь образ действий пункта 0.2.7. В архиве сделано применены фиксы, описанные во пунктах выше.
2.2.9. Компиляция равным образом включение демо-кода.
0.2.9.1. Создаем обложка «oldglutdemo.c» на папке «C:\Qt\build\GLUT», вставляем во него такое содержимое:

да сохраняем.
2.2.9.2. Для компиляции равно запуска заключение запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» равно набираем на консольном окне такие команды:

Приложение «oldglutdemo.exe» создаст остановка из красным квадратом по части центру:


Работа библиотеки GLUT, скомпилированной MinGW

< < Перейти для содержанию

0.3. Компиляция равным образом прибор библиотек SDL-окружения

По своей структуре публичка SDL неграмотный является полноценным SDK (Software Development Kit) на разработчиков игр, этак во вкусе безграмотный охватывает во себя высокоуровневые функции пользу кого работы вместе с графикой, звуком равно внешними устройствами. Но по причине тому, в чем дело? возлюбленная предоставляет честный дорога для графической системе, молчаливый карте, устройствам ввода (клавиатуре, мыши, джойстику), CD-ROM’ому, таймеру равно во ней реализованы отдельный низкоуровневые функции на работы со графикой равно звуком, библиотеку тотально не возбраняется воспользоваться пользу кого разработки отнюдь не очень сложных приложений или — или портирования существующих, идеже SDL публичка склифосовский прилагаться в качестве кого блиттер. В библиотеке реализован всего только самое меньшее необходимых функций, симпатия отнюдь не раздута бери десятки мегабайт равным образом стоит быстра. По своей сути SDL является каркасом для того других библиотек, которые поддерживают паче сложные функции во какой-то одной области (графика, микширование звука, подмога различных форматов файлов, GUI и. т. д). И сейчас купно вместе с этими дополнительными библиотеками SDL равным образом образует стоит многофункциональный, взять хоть равно еще устаревший, SDK ради разработчиков игр.
В этом разделе автор рассмотрю сборку частоиспользуемых библиотек SDL. Некоторые с них поддерживаются официально, кое-какие поддерживаются сторонними разработчиками. Собраное SDL-окружение с целью MinGW позволит вы совсем нечего делать выпить горькую чашу куча игр получи платформу Windows.

< < Перейти для содержанию

0.3.1. Компиляция да монтаж коренной библиотеки SDL

Описание:
Официальный сайт: http://www.libsdl.org/
Библиотека Simple DirectMedia Layer (SDL) реализует одинокий программный интерфейс для графической подсистеме, звуковым устройствам равным образом средствам ввода ради широкого спектра платформ. Она предприимчиво используется подле написании мультимедийных программ: игр, эмуляторов либо плееров, да является этаким подобием «DirectX» ради огромного количества платформ. Более поподробнее относительно эту библиотеку не возбраняется зацитировать здесь: Низкоуровневое пополнение библиотеки SDL .

Сборка:
2.3.1.1. Скачиваем последнюю версию исходников библиотеки SDL вместе с официального сайта, получи час написания статьи сие 0.2.15: SDL-1.2.15.tar.gz
2.3.1.2. Распаковываем картотека на папку «C:\Qt\build\SDL», исходники библиотеки должны фигурировать во папке «C:\Qt\build\SDL\SDL-1.2.15».
2.3.1.3. Компилируем равным образом устанавливаем SDL-библиотеку:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» равно набираем на консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась со дефолтными параметрами. Если вы нужны какие-то специальные параметры, ведь их ввек дозволено внести изменения преддверие конфигурированием. Список доступных опций не грех рассмотреть выполнив команду

Например, опция «—enable-stdio-redirect=no» отключает файлы «stdout.txt» да «stderr.txt», которые создаются близ запуске программы, равным образом направляет выход на консольное окно.
2.3.1.4. Скомпилированные статическая равно динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Динамическая «SDL.dll» на «C:\Qt\MinGW\bin»
Статические «libSDL.a», «libSDL.dll.a» да «libSDLmain.a» на «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры на «C:\Qt\MinGW\include\SDL»
2.3.1.5. Запуск равным образом компоновка небольшого демо-кода:
Создаем обложка «sdldemo.c» во папке «C:\Qt\build\SDL» со таким содержимым:

равно сохраняем.
Для компиляции да запуска заключение запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» равно набираем во консольном окне такие команды:

Приложение «sdldemo.exe» создаст простое да небольшое окнище из оранжевым треугольником во центре:


Работа библиотеки SDL, скомпилированной MinGW

< < Перейти ко содержанию

0.3.2. Компиляция равно набор библиотеки SDL_image

Описание:
Официальный сайт: http://www.libsdl.org/projects/SDL_image/
Библиотека SDL_image является расширением ведущий библиотеки SDL равным образом позволяет воспользоваться на SDL-приложениях небо и земля форматы изображений, малограмотный ограничиваясь форматом «*.bmp». SDL_image позволяет программистам быстро пустить в ход сколько-нибудь форматов лишенный чего необходимости написания функций загрузки да преобразования.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека zlib
Библиотека JPEG
Библиотека PNG
Библиотека TIFF (Опционально. Я безграмотный использовал, беспричинно в качестве кого мизерно малое число проектов использует микроформат изображений «*.tiff»).
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте да установите однако зависимости!
2.3.2.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки SDL_image, получай миг написания статьи последняя видоизменение 0.2.12: SDL_image-1.2.12.tar.gz
2.3.2.2. Распаковываем переписанный картотека во папку «C:\Qt\build\SDL», исходники библиотеки должны состоять на папке «C:\Qt\build\SDL\SDL_image-1.2.12».
2.3.2.3. Компилируем равно устанавливаем библиотеку SDL_image:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» сиречь ConEmu равным образом набираем во консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась со дефолтными параметрами. Если вас нужны какие-то специальные параметры, ведь их век дозволено переменить до конфигурированием. Список доступных опций дозволено взглянуть выполнив команду

0.3.2.4. Скомпилированные статическая равным образом динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Динамическая книжное собрание «SDL_image.dll» на «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libSDL_image.a» на «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры на «C:\Qt\MinGW\include\SDL»
2.3.2.5. На этом настройка завершена. При желании позволяется скомпилировать утилиту «showimage.exe»:

Если держи «showimage.exe» передвинуть что лещадь руку попадет карточка — оно откроется на окне.

< < Перейти ко содержанию

0.3.3. Компиляция да настройка библиотеки SDL_net

Описание:
Официальный сайт: http://www.libsdl.org/projects/SDL_net/
Сетевая здание SDL_net является расширением базисный библиотеки SDL равно позволяет пустить в ход во SDL-приложениях сеть. SDL_net позволяет программистам подумаешь обработавать сетевые соединения равным образом передачу данных. Код, нацарапанный из использованием функций изо этой библиотеки, хорош кроссплатформенным.

Сборка:
2.3.3.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки SDL_net, получай мгновение написания статьи последняя вариация 0.2.8: SDL_net-1.2.8.tar.gz
2.3.3.2. Распаковываем переписанный картотека во папку «C:\Qt\build\SDL», исходники библиотеки должны бытовать во папке «C:\Qt\build\SDL\SDL_net-1.2.8».
2.3.3.3. Компилируем да устанавливаем библиотеку SDL_net:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» alias ConEmu да набираем на консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась из дефолтными параметрами. Если вы нужны какие-то специальные параметры, в таком случае их издревле позволяется переменить пизда конфигурированием. Список доступных опций позволено обозреть выполнив команду

0.3.3.4. Скомпилированные статическая да динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
Динамическая библиотечка «SDL_net.dll» во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libSDL_net.a» во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдер «SDL_net.h» на «C:\Qt\MinGW\include\SDL»

< < Перейти для содержанию

0.3.4. Компиляция равно настройка библиотеки SDL_gfx

Описание:
Официальный сайт: http://www.ferzkopp.net/joomla/content/view/19/14/
Библиотека SDL_gfx заключает во себя функции рисования примитивов равным образом работы надо изображениями-спрайтами (масштабирование, повороты, фильтры равным образом т.д). Она развились изо проекта SDL_gfxPrimitives, кто представлял основные процедуры рисования примитивов, таких как: линии, окружности равным образом многоугольники. Библиотека безграмотный относится ко официальным, а большое цифра проектов ее используют.

Сборка:
2.3.4.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки SDL_gfx, в мгновение написания статьи последняя модифицирование 0.0.24: SDL_gfx-2.0.24.tar.gz
2.3.4.2. Распаковываем перекачанный картотека во папку «C:\Qt\build\SDL», исходники библиотеки должны состоять во папке «C:\Qt\build\SDL\SDL_gfx-2.0.24».
2.3.4.3. Компилируем равным образом устанавливаем библиотеку SDL_gfx:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» сиречь ConEmu равным образом набираем на консольном окне такие команды:

Если рядом компиляции возникла ошибка:

Выполните команду:

И повторите конфигурирование, а дальше компиляцию.

Библиотека скомпилировалась от дефолтными параметрами. Если вас нужны какие-то специальные параметры, ведь их постоянно дозволено переработать пизда конфигурированием. Список доступных опций не запрещается глянуть выполнив команду

0.3.4.4. Скомпилированные статическая равным образом динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Динамическая публичка «libSDL_gfx-14.dll» на «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libSDL_gfx.a» да «libSDL_gfx.dll.a» во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры на «C:\Qt\MinGW\include\SDL»
2.3.4.5. На этом набор завершена. При желании позволяется скомпилировать утилиту «TestGfxTexture.exe»:

При запуске откроется окно, показывающее окончание текстурирования.

< < Перейти ко содержанию

0.3.5. Компиляция равно настройка библиотеки SDL_ttf 0.0

Описание:
Официальный сайт: http://www.libsdl.org/projects/SDL_ttf/
SDL_ttf 0.0 представляет из себя библиотеку отрисовки шрифтов TrueType, равным образом используется дружно не без; библиотекой SDL. Это позволяет программистам пускать в дело шрифты TrueType безо написания собственного рендера шрифта. Благодаря функциям масштабирования шрифтов равно антиалиасинга дозволяется произвести высокое свойство вывода текста кроме особых усилий.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека FreeType 0
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте равным образом установите однако зависимости!
2.3.5.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки SDL_ttf 0.0, возьми одну секунду написания статьи последняя трансформирование 0.0.11: SDL_ttf-2.0.11.tar.gz
2.3.5.2. Распаковываем переписанный картотека во папку «C:\Qt\build\SDL», исходники библиотеки должны оказываться на папке «C:\Qt\build\SDL\SDL_ttf-2.0.11» .
2.3.5.3. Компилируем да устанавливаем библиотеку SDL_ttf 0.0:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» сиречь ConEmu да набираем на консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась вместе с дефолтными параметрами. Если вы нужны какие-то специальные параметры, так их ввек не возбраняется видоизменить до конфигурированием. Список доступных опций дозволено глянуть выполнив команду

0.3.5.4. Скомпилированные статическая да динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Динамическая публичка «SDL_ttf.dll» во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libSDL_ttf.a» равно накипь во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры во «C:\Qt\MinGW\include\SDL»
2.3.5.5. На этом регулировка завершена. При желании позволяется скомпилировать утилиту «showfont.exe»:

Если сверху «showfont.exe» сместить кому всего лишь не лень «*.ttf» цицеро — спирт откроется на окне.

< < Перейти ко содержанию

0.3.6. Компиляция да настройка библиотеки SDL_mixer

Описание:
Официальный сайт: http://www.libsdl.org/projects/SDL_mixer/
SDL_mixer сие книгохранилище микширования звука, которая может прилагаться сообща из библиотекой SDL. Она позволяет программистам пускать в дело звуки купно из музыкой равным образом невыгодный отмечать собственные микшеры. Библиотека в свою очередь упрощает загрузку, обработку равным образом воспроизведения звуков да музыки всевозможных форматов файлов, на собираемой нами конфигурации публичка сможет подкреплять такие форматы во вкусе «*.mp3», «*.ogg», «*.flac», «*.mod» да ряд других.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека SDL
Библиотека OGG
Библиотека OggVorbis (libVorbis)
Библиотека FLAC
Библиотека MikMod
Библиотека MAD (libmad)
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте равно установите безвыездно зависимости!
2.3.6.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки SDL_mixer, получай одну секунду написания статьи последняя разновидность 0.2.12: SDL_mixer-1.2.12.tar.gz
2.3.6.2. Распаковываем перекачанный картотека во папку «C:\Qt\build\SDL», исходники библиотеки должны являться на папке «C:\Qt\build\SDL\SDL_mixer-1.2.12».
2.3.6.3. Открываем обложка «C:\Qt\build\SDL\SDL_mixer-1.2.12\Makefile.in» равно заменяем одинакие строки #69 равным образом #72:

держи строку

впоследствии замены сохраняем файл.
2.3.6.4. Компилируем равно устанавливаем библиотеку SDL_mixer:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» сиречь ConEmu да набираем во консольном окне такие команды:

Настоятельно рекомендую эксплуатировать шифратор MAD, чем нестабильного равным образом старого smpeg. Если у вам на процессе конфигурирования отнюдь не подцепляется FLAC, попробуйте раньше подсоединить строчку:

А затем еще приводить в исполнение конфигурирование. Без этой строки «conftest.c» может никак не слинковаться. После компиляции безвыгодный забудьте выполнить:

Чтобы промыть переменную окружения LIBS.

Если вас нужны какие-то специальные параметры, ведь их постоянно дозволено внести изменения предварительно конфигурированием. Список доступных опций позволяется рассмотреть выполнив команду

0.3.6.5. Скомпилированные статическая да динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
Динамическая здание «SDL_mixer.dll» на «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libSDL_mixer.a» равным образом другие во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдер «SDL_mixer.h» во «C:\Qt\MinGW\include\SDL»
2.3.6.6. В комментариях обнаружилась интересная заблуждение сверху стадии линковки, близ компилировании библиотеки SDL_mixer компилятором MinGW (GCC 0.7.2). Ошибка возникала по причине того, сколько libtool, используевшийся к компиляции во SDL_mixer безвыгодный был в состоянии подлинковать библиотеку libpthread, отвечающую ради потоки равным образом нужную для того дефолтного конфигурирования libmikmod. В данном блоке показана ряд действий, выполнив которые ваш брат сохраните многопоточность библиотеки libmikmod равно сможете скомпилировать равным образом назначить библиотеку SDL_mixer.
Все поведение актуальны держи пора написания сего блока (04.06.2012).

Все библиотеки во зависимостях, исключая MikMod, конфигурируются, компилируются равным образом устанавливаются стандартно.
Библиотека «libmikmod-3.2.0» конфигурируется нынче так:

И, наконец, книжное собрание «SDL_mixer-1.2.12» компилируется так:
2.3.6.6.1. Открываем обложка «C:\Qt\build\SDL\SDL_mixer-1.2.12\Makefile.in» равным образом заменяем строки #26, #69 равным образом #72 в следующие,

сохраняя расположение соответственно.

Затем обычное конфигурирование равно компиляция:

Стоит заметить, зачем днесь приложения, использующие SDL_mixer будут до настоящий поры взыскивать равно библиотеку «pthreadGC2.dll». В комментариях очищать упражнения сборок SDL_mixer минус libmikmod’a тож от libmikmod’ом, однако не принимая во внимание потоков.
2.3.6.7. На этом монтаж завершена. Для проверки правильности работы библиотеки дозволено скомпилировать токсоплазма плеер «sdlwav.exe». Для сего нужно скачать обложка « sdlwav.c «, не потерять его во папку «C:\Qt\build\SDL» равным образом скомпилировать его следующим образом:

Теперь даже если нате «sdlwav.exe» передвинуть какой угодно файл, сохраняющий музыку сиречь журчание на формате «*.mp3», «*.flac», «*.ogg», «*.wav» либо — либо «*.mod» — симпатия надо воспроизвестись, исключая сего необходимо выявиться окошко простенького визуализатора, буде расстояние из ним предприимчиво ведь не возбраняется перебросить велодром стрелками в клавиатуре alias снабдить его для паузу пробелом.


Работа библиотеки SDL_mixer, скомпилированной MinGW

После запуска на файле «stdout.txt» (он хорошенького понемножку вблизи от «sdlwav.exe»), не так — не то во выводе рента будут показаны доступные декодеры да их количество. Для нашей конфигурации SDL_mixer получился последующий лог:

< < Перейти для содержанию

0.3.7. Компиляция равным образом монтаж библиотеки SDL_sound

Описание:
Официальный сайт: http://icculus.org/SDL_sound/
SDL_sound сие неофициальная библиотека, расширяющая внутренние резервы SDL да позволяющая пустить в дело функции декодирования равным образом воспроизведения таких популярных форматов звуковых файлов, в качестве кого «*.mp3», «*.wav» да некоторых других. Она предназначена на упрощения написания приложений. Является аналогом библиотеки SDL_mixer.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека OGG
Библиотека OggVorbis (libVorbis)
Библиотека FLAC
Библиотека libmodplug
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте равно установите всегда зависимости!
2.3.7.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки SDL_sound, для одну секунду написания статьи последняя трансформация 0.0.3: SDL_sound-1.0.3.tar.gz
2.3.7.2. Распаковываем списанный картотека во папку «C:\Qt\build\SDL», исходники библиотеки должны оказываться во папке «C:\Qt\build\SDL\SDL_sound-1.0.3».
2.3.7.3. Открываем обложка «C:\Qt\build\SDL\SDL_sound-1.0.3\decoders\mpglib\mpg123_sdlsound.h» да заменяем строку #8:

таким содержимым:

спустя время сохраняем файл.
2.3.7.4. Открываем обложка «C:\Qt\build\SDL\SDL_sound-1.0.3\decoders\timidity\tables.h» да комментируем строку #23:

дальше сохраняем файл.
2.3.7.5. Компилируем да устанавливаем библиотеку SDL_sound:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» сиречь ConEmu равно набираем на консольном окне такие команды:

Если у вы во процессе конфигурирования малограмотный подцепляется FLAC, попробуйте поначалу включить строчку:

А впоследствии поуже исполнять конфигурирование. Без этой строки «conftest.c» может безграмотный слинковаться. После компиляции малограмотный забудьте выполнить:

Чтобы ограбить переменную окружения LIBS. Библиотека скомпилировалась со стандартными параметрами. Если вы нужны какие-то специальные параметры, в таком случае их во всякое время не возбраняется внести изменения хуй конфигурированием. Список доступных опций допускается окинуть взглядом выполнив команду

0.3.7.6. Скомпилированная статическая читальня равным образом утилиты, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
Утилиты «playsound_simple.exe» равным образом «playsound.exe» на «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libSDL_sound.a» равным образом накипь во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдер «SDL_sound.h» на «C:\Qt\MinGW\include\SDL»
2.3.7.7. На этом схема завершена. Для проверки правильности работы библиотеки перенесите кому всего не лень файл, охватывающий музыку alias благовест во формате «*.mp3», «*.flac», «*.ogg», «*.wav» не так — не то «*.mod» получи и распишись аккуратный бинарник «playsound.exe», тот или иной расположен за адресу «C:\Qt\MinGW\bin», равно дьявол вынужден воспроизвестись.

< < Перейти для содержанию

0.3.8. Компиляция равным образом регулирование библиотеки SDL_draw

Описание:
Официальный сайт: http://sdl-draw.sourceforge.net/
Небольшая неофициальная книгохранилище пользу кого рисования различных графических примитивов.

Сборка:
2.3.8.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки SDL_draw, в мгновение написания статьи последняя вариант 0.2.13: SDL_draw-1.2.13.tar.gz
2.3.8.2. Распаковываем списанный картотека во папку «C:\Qt\build\SDL», исходники библиотеки должны взяться во папке «C:\Qt\build\SDL\SDL_draw-1.2.13».
2.3.8.3. Компилируем равным образом устанавливаем библиотеку SDL_draw:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» не ведь — не то ConEmu равным образом набираем на консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась из дефолтными параметрами. Если вас нужны какие-то специальные параметры, так их всякий раз позволено внести изменения прежде конфигурированием. Список доступных опций дозволяется поглядеть выполнив команду

0.3.8.4. Скомпилированная статическая библиотека, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Статическая «libSDL_draw.a» на «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдер «SDL_draw.h» на «C:\Qt\MinGW\include\SDL»

< < Перейти для содержанию

0.3.9. Компиляция равным образом набор библиотеки SDL_console

Описание:
Официальный сайт: http://wacha.ch/wiki/sdlconsole
SDL_Console реализует выпадающую консоль, в духе во Quake, которая может фигурировать усилий добавлена во что ни попало SDL-приложение. С через выполнения предопределенных команд на рента вас можете несомненно обслуживать своим приложением. Добавить не запрещается изрядно консолей одновременно.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека SDL_image
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте равным образом установите всегда зависимости!
2.3.9.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки SDL_console, получай миг написания статьи последняя видоизменение 0.1: sdlconsole-2.1.tar.gz
2.3.9.2. Распаковываем переписанный картотека на папку «C:\Qt\build\SDL», исходники библиотеки должны составлять во папке «C:\Qt\build\SDL\sdlconsole-2.1» .
2.3.9.3. Компилируем равно устанавливаем библиотеку SDL_console:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» сиречь ConEmu да набираем во консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась не без; дефолтными параметрами. Если вы нужны какие-то специальные параметры, так их издревле позволяется модифицировать пред конфигурированием. Список доступных опций не запрещается вглядеться выполнив команду

0.3.9.4. Скомпилированная статическая библиотека, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
Статическая «libSDL_console.a» во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры на «C:\Qt\MinGW\include\SDL_console»

< < Перейти для содержанию

0.4. Компиляция равным образом монтаж zlib библиотеки

Описание:
Официальный сайт: http://zlib.net/
zlib сие холостая кроссплатформенная помещение чтобы сжатия данных. Используется на огромном количестве приложений равно библиотек.

Сборка:
2.4.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки zlib, сверху одну секунду написания статьи последняя модифицирование 0.2.7: zlib-1.2.7.tar.gz
2.4.2. Распаковываем переписанный картотека во папку «C:\Qt\build», исходники библиотеки должны оказываться во папке «C:\Qt\build\zlib-1.2.7».
2.4.3. Если вы необходима динамическая читальня «zlib1.dll», в таком случае открываем обложка «C:\Qt\build\zlib-1.2.7\win32\Makefile.gcc» да правим строку #32 следующим образом:

Просто меняем «0» нате «1» .
2.4.4. Компилируем равно устанавливаем zlib-библиотеку:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» иначе говоря ConEmu равно набираем на консольном окне такие команды:

0.4.5. Скомпилированные статическая равным образом динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Динамическая здание «zlib1.dll» на «C:\Qt\MinGW\bin»
Статические «libz.a» да оставшиеся на «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры на «C:\Qt\MinGW\include»

< < Перейти ко содержанию

0.5. Компиляция да узел JPEG библиотеки

Описание:
Официальный сайт: http://www.ijg.org/
Функции с библиотеки libjpeg используются различными программами равным образом другими библиотеками чтобы работы от форматами изображений «*.jpg», «*.jpeg» равным образом другими. Библиотека создана сообществом «Independent JPEG Group».

Сборка:
2.5.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки libjpeg, получай время написания статьи последняя сие v9: jpegsrc.v9.tar.gz
2.5.2. Распаковываем перекачанный картотека на папку «C:\Qt\build\Image», исходники библиотеки должны бытийствовать на папке «C:\Qt\build\Image\jpeg-9».
2.5.3. Компилируем равно устанавливаем JPEG-библиотеку:
Примечание: разве ваша сестра собираете библиотеку jpeg, ранней 0-ой версии (jpeg-9 alpha), ведь для того корректной сборки долженствует облечь плотью и кровью команду:

на пороге конфигурированием, а то склифосовский происходить несогласованность типов быть компиляции (error: conflicting types for ‘jpeg_suppress_tables’).
Сейчас разработчики исправили настоящий недочет, оттого команду «autoheader» дозволено малограмотный использовать.

Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» или — или ConEmu равно набираем во консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась от дефолтными параметрами. Если вы нужны какие-то специальные параметры, ведь их постоянно не запрещается обновить под конфигурированием. Список доступных опций дозволительно оценить выполнив команду

0.5.4. Скомпилированные статическая да динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
Динамическая дворец книги «libjpeg-9.dll» да бинарные программы во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статические «libjpeg.a» да «libjpeg.dll.a» на «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры на «C:\Qt\MinGW\include»

< < Перейти ко содержанию

0.6. Компиляция равным образом монтаж PNG библиотеки

Описание:
Официальный сайт: http://www.libpng.org/pub/png/libpng.html
Библиотека libpng — сие официальная помещение к работы со растровой графикой во формате «*.png». Библиотека является платформо-независимой да состоит изо множества функций.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека zlib
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте равным образом установите весь зависимости!
2.6.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки libpng, получай пора написания статьи последняя вариант 0.6.3: libpng-1.6.3.tar.gz
2.6.2. Распаковываем списанный картотека на папку «C:\Qt\build\Image», исходники библиотеки должны состоять на папке «C:\Qt\build\Image\libpng-1.6.3».
2.6.3. Компилируем равным образом устанавливаем PNG-библиотеку:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» сиречь ConEmu равно набираем на консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась из дефолтными параметрами. Если вас нужны какие-то специальные параметры, ведь их издревле дозволительно преобразовать накануне конфигурированием. Список доступных опций дозволительно рассмотреть выполнив команду

0.6.4. Скомпилированные статическая равно динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
Бинарные программы во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статические «libpng.a» да прочие во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры во «C:\Qt\MinGW\include»
2.6.5. На этом узел завершена. При желании допускается скомпилировать утилиту «pngtest.exe»:

Её пуск выдаст на ферма результаты тестирования файла «pngtest.png», находящегося на папке «libpng-1.6.3».

< < Перейти ко содержанию

0.7. Компиляция да сборка TIFF библиотек

Описание:
Официальный сайт: http://www.remotesensing.org/libtiff/
LibTIFF — представляет с лица комбинация библиотек равным образом утилит с целью просмотра да редактирования изображений формата «.tiff» alias «*.tif». Создана компьютерной компанией Silicon Graphics.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека zlib
Библиотека JPEG
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте равно установите весь зависимости!
2.7.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки libtiff, держи миг написания статьи последняя вариация 0.0.3: tiff-4.0.3.tar.gz
2.7.2. Распаковываем перекачанный картотека на папку «C:\Qt\build\Image», исходники библиотеки должны оказываться на папке «C:\Qt\build\Image\tiff-4.0.3».
2.7.3. Компилируем да устанавливаем TIFF-библиотеки:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» либо ConEmu равным образом набираем на консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась не без; дефолтными параметрами. Если вас нужны какие-то специальные параметры, так их спокон века не грех внести изменения преддверие конфигурированием. Список доступных опций позволено вглядеться выполнив команду

0.7.4. Скомпилированные статическая равно динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
Динамические библиотеки «libtiff-5.dll», «libtiffxx-5.dll» равным образом бинарные программы во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статические «libtiff.a» равным образом прочие на «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры на «C:\Qt\MinGW\include»

< < Перейти ко содержанию

0.8. Компиляция да прибор библиотеки FreeType 0

Описание:
Официальный сайт: http://www.freetype.org/
FreeType 0 — здание интересах растеризации шрифтов равно операций надо ними. Библиотека много упрощает операции обработки текста да используется кайфовый многих *nix-подобных системах.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека zlib
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте да установите всегда зависимости!
2.8.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки FreeType 0, бери время написания статьи последняя разночтение 0.5.0.1: freetype-2.5.0.1.tar.gz
2.8.2. Распаковываем перекачанный картотека на папку «C:\Qt\build», исходники библиотеки должны составлять во папке «C:\Qt\build\freetype-2.5.0.1» .
2.8.3. Компилируем да устанавливаем библиотеку FreeType 0:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» иначе говоря ConEmu да набираем на консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась со дефолтными параметрами. Если вы нужны какие-то специальные параметры, так их постоянно не запрещается преобразовать пред конфигурированием. Список доступных опций не грех осмотреть выполнив команду

0.8.4. Скомпилированные статическая равно динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Динамическая помещение «libfreetype-6.dll» во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libfreetype.a» равным образом оставшиеся во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры во «C:\Qt\MinGW\include\freetype2\freetype»

< < Перейти для содержанию

0.9. Компиляция равным образом регулировка OGG библиотеки

Описание:
Официальный сайт: http://xiph.org/ogg/
OGG сие мультимедийный формат, представляющий на лицо ларь чтобы родных (нативных) файлов равно границы потока чтобы различных мультимедийных кодеков. Формат OGG является потокоориентированным.

Сборка:
2.9.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки OGG, получи одну секунду написания статьи последняя трансформирование 0.3.1: libogg-1.3.1.tar.gz
2.9.2. Распаковываем списанный картотека на папку «C:\Qt\build\Audio», исходники библиотеки равно утилит должны бытовать на папке «C:\Qt\build\Audio\libogg-1.3.1» .
2.9.3. Компилируем равным образом устанавливаем библиотеку OGG:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» либо — либо ConEmu да набираем во консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась из дефолтными параметрами. Если вас нужны какие-то специальные параметры, так их завсегда позволительно модифицировать хуй конфигурированием. Список доступных опций дозволено оценить выполнив команду

0.9.4. Скомпилированные статическая да динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Динамическая комната «libogg-0.dll» на «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libogg.a» равным образом накипь на «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры во «C:\Qt\MinGW\include\ogg»

< < Перейти для содержанию

0.10. Компиляция да настройка OggVorbis (libVorbis) библиотеки

Описание:
Официальный сайт: http://www.vorbis.com
OggVorbis сие свежеиспеченный объем сжатия звука. Он грубо сопоставим от другими популярными форматами, используемыми про хранения да воспроизведения нумерационный музыки, такими что MP3, VQF, AAC да другими. OggVorbis отличается ото других форматов тем, который симпатия сполна бесплатный, отверстый да спецификации кодека Vorbis относятся для общественному достоянию.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека OGG
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте равным образом установите всегда зависимости!
2.10.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки OggVorbis (libVorbis), нате пора написания статьи последняя модифицирование 0.3.3: libvorbis-1.3.3.tar.gz
2.10.2. Распаковываем перекачанный картотека на папку «C:\Qt\build\Audio», исходники библиотеки равно утилит должны взяться во папке «C:\Qt\build\Audio\libvorbis-1.3.3».
2.10.3. Компилируем равно устанавливаем библиотеку OggVorbis (libVorbis):
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» тож ConEmu равным образом набираем во консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась не без; дефолтными параметрами. Если вас нужны какие-то специальные параметры, так их всякий раз дозволено трансформировать на пороге конфигурированием. Список доступных опций позволяется поглядеть выполнив команду

0.10.4. Скомпилированные статическая да динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
Динамические библиотеки «libvorbis-0.dll», «libvorbisfile-3.dll» равно «libvorbisenc-2.dll» на «C:\Qt\MinGW\bin»
Статические «libvorbis.a», «libvorbisenc.a», «libvorbisfile.a» да другие во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры во «C:\Qt\MinGW\include\vorbis»

< < Перейти ко содержанию

0.11. Компиляция да монтаж библиотеки FLAC

Описание:
Официальный сайт: http://xiph.org/flac/
FLAC расшифровывается на правах Free Lossless Audio Codec, нынешний аудиоформат аналогичен формату MP3, же усадка во нем происходит лишенный чего потерь качества. Он работает как ZIP, хотя вместе с FLAC вас держите неизмеримо лучшее сжатие, потому что разработан дьявол был предумышленно пользу кого звука. Из аналогичных кодеков FLAC выделяется тем, что такое? возлюбленный отнюдь не токмо самый быстрый, хотя вновь равно безвыгодный являеющийся чей-либо собственностью, а стало отнюдь не обременёный патентами. Кроме того, FLAC имеет открытые исходники эталонной реализации, недурно документированный размер равно API.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека OGG
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте равным образом установите всегда зависимости!
2.11.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки FLAC, получай время написания статьи последняя разновидность 0.2.1: flac-1.2.1.tar.gz
2.11.2. Распаковываем переписанный картотека на папку «C:\Qt\build\Audio», исходники библиотеки равным образом утилит должны фигурировать во папке «C:\Qt\build\Audio\flac-1.2.1» .
2.11.3. Открываем обложка «C:\Qt\build\Audio\flac-1.2.1\include\share\alloc.h», равно заменяем строку #38 (# ifdef _MSC_VER) этакий строкой:

за добавления сохраняем файл.
2.11.4. Открываем обложка «C:\Qt\build\Audio\flac-1.2.1\examples\cpp\encode\file\main.cpp», добавляем впоследствии строки #32 (#include <stdlib.h>) такую строку (добавляем хэдер):

позднее добавления сохраняем файл.
2.11.5. Компилируем равным образом устанавливаем библиотеку FLAC:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» или — или ConEmu равным образом набираем во консольном окне такие команды:

Если вас нужны какие-то специальные параметры, в таком случае их вечно дозволительно поменять преддверие конфигурированием. Список доступных опций позволено отнестись выполнив команду

0.11.6. Скомпилированные статическая библиотека, бинарные утилиты да заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Исполнительные бинарники «flac.exe» да «metaflac.exe» на «C:\Qt\MinGW\bin»
Статические библиотеки «libFLAC.a» равным образом «libFLAC++.a» во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры на «C:\Qt\MinGW\include\FLAC» равным образом на «C:\Qt\MinGW\include\FLAC++»

< < Перейти для содержанию

0.12. Компиляция равно прибор библиотеки MikMod

Описание:
Официальный сайт: http://mikmod.shlomifish.org/
Библиотека MikMod предназначена для того работы вместе с трекерной музыкой. Написанные особо для того MS-DOS, плеер да библиотека, опосля были портированы получай оставшиеся платформы, такие вроде Unix, Macintosh, BeOS равно Java.

Сборка:
2.12.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки MikMod, получи минута написания статьи последняя трансформация 0.2.0: libmikmod-3.2.0.tar.gz
2.12.2. Распаковываем переписанный картотека на папку «C:\Qt\build\Audio», исходники библиотеки равным образом утилит должны взяться на папке «C:\Qt\build\Audio\libmikmod-3.2.0».
2.12.3. Открываем обложка «C:\Qt\build\Audio\libmikmod-3.2.0\drivers\drv_pipe.c», добавляем за строки #33 такую строку:

позже добавления сохраняем файл.
2.12.4. Открываем обложка «C:\Qt\build\Audio\libmikmod-3.2.0\playercode\mdriver.c», добавляем в дальнейшем строки #27 такую строку:

потом добавления сохраняем файл.
2.12.5. Компилируем равно устанавливаем библиотеку MikMod:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» иначе говоря ConEmu равным образом набираем на консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась из дефолтными параметрами. Если вы нужны какие-то специальные параметры, в таком случае их постоянно не запрещается реформировать прежде конфигурированием. Список доступных опций допускается окинуть взглядом выполнив команду

0.12.6. Скомпилированная статическая библиотека, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Конфигурационный «libmikmod-config» на «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая читальня «libmikmod.a» во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдер «mikmod.h» во «C:\Qt\MinGW\include»

< < Перейти ко содержанию

0.13. Компиляция да монтаж библиотеки MAD (libmad)

Описание:
Официальный сайт: http://www.underbit.com/products/mad
MAD (libmad) сие первоклассный MPEG-audio декодер. В нынешнее эпоха дьявол поддерживает MPEG-1 равным образом MPEG-2, а равным образом размер MPEG 0.5. Все три аудио слоя — Layer I, Layer II да Layer III (MP3) — дешифратор поддерживает во полном объеме.
MAD доколе безвыгодный работает не без; многоканальным MPEG-2 звуком (хотя симпатия долженствует присутствовать совместим вместе с потоком) равным образом безграмотный поддерживает AAC.

Сборка:
2.13.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки MAD (libmad), получи и распишись время написания статьи последняя вариант 0.15.1b: libmad-0.15.1b.tar.gz
2.13.2. Распаковываем списанный картотека во папку «C:\Qt\build\Audio», исходники библиотеки равным образом утилит должны бытовать во папке «C:\Qt\build\Audio\libmad-0.15.1b».
2.13.3. Открываем обложка «C:\Qt\build\Audio\libmad-0.15.1b\configure» обычным текстовым редактором (я советую пускать в ход Notepad++) да находим строку #19102:

равным образом удаляем ее вкупе вместе с переносами. То снедать воеже строкой #19102 стала строка:

После модификации сохраняем файл.
2.13.4. Компилируем да устанавливаем библиотеку MAD (libmad):
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» или — или ConEmu да набираем на консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась со дефолтными параметрами. Если вас нужны какие-то специальные параметры, ведь их вечно дозволительно переработать под конфигурированием. Список доступных опций не возбраняется окинуть взглядом выполнив команду

0.13.5. Скомпилированная статическая библиотека, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Статическая публичка «libmad.a» на «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдер «mad.h» во «C:\Qt\MinGW\include»

< < Перейти для содержанию

0.14. Компиляция да регулирование библиотеки OpenAL

Описание:
Официальный сайт: http://connect.creativelabs.com/openal/
OpenAL либо Open Audio Library, сие бесцеремонно распространяемая кроссплатформенная помещение API про работы от аудиоданными. Ключевая сторона — усилие со звуком на 0D пространстве равным образом применение эффектов EAX. Библиотека разработана фирмой Loki Software равным образом на сущий поддерживается компанией Creative.

Сборка:
Внимание!
Для компиляции необходим
CMake
2.14.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки OpenAL, бери мгновение написания статьи последняя разновидность 0.13: openal-soft-1.13.tbz2
2.14.2. Распаковываем списанный картотека во папку «C:\Qt\build\Audio», исходники библиотеки да утилит должны фигурировать на папке «C:\Qt\build\Audio\openal-soft-1.13».
2.14.3. Компилируем да устанавливаем библиотеку OpenAL:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» alias ConEmu равным образом набираем на консольном окне такие команды:

0.14.4. Скомпилированные статическая равным образом динамическая библиотеки, заголовочные файлы равно утилиты должны скопироваться во соответствующие папки:

< < Перейти ко содержанию

0.15. Компиляция равно прибор библиотеки ALUT (freealut)

Описание:
Официальный сайт: http://connect.creativelabs.com/openal/
Freealut сие холостая сбыт стандарта OpenAL’s ALUT.

Сборка:
Внимание!
Для компиляции необходим
CMake
Зависимости:
Библиотека OpenAL
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте да установите однако зависимости!
2.15.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки ALUT (freealut), в пора написания статьи последняя модификация 0.1.0: freealut-1.1.0.tar.gz
2.15.2. Распаковываем переписанный картотека на папку «C:\Qt\build\Audio», исходники библиотеки да утилит должны взяться во папке «C:\Qt\build\Audio\freealut-1.1.0».
2.15.3. Компилируем равным образом устанавливаем библиотеку ALUT (freealut):
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» либо ConEmu равно набираем во консольном окне такие команды:

0.15.4. Скомпилированные статическая да динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:

0.15.5. Компиляция да пуск демо-кода.
2.15.5.1. Создаем обложка «alutdemo.c» во папке «C:\Qt\build\Audio», вставляем во него такое содержимое:

да сохраняем.
2.15.5.2. Для компиляции стих запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» да набираем во консольном окне такие команды:

Данные команды скомпилируют шифр во послушный обложка «alutdemo.exe», рядом запуске которого ваша сестра услышите фразу «Hello, World!».

< < Перейти для содержанию

0.16. Компиляция равно схема cURL (libcurl) библиотеки

Описание:
Официальный сайт: http://curl.haxx.se/
Библиотека Libcurl — представляет из себя реализацию интерфейса API пользу кого различных передач, которую программисты могут замонтировать на домашние программы. cURL действует как бы автономная обёртка ради библиотеки libcurl.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека zlib (Опционально. Сборка возможна да минус нее.)
Библиотека OpenSSL (Опционально. Нужна чтобы сборки библиотеки cURL чтобы git ‘a)
CMake (Опционально. Нужен с целью сборки библиотеки cURL ради git ‘a)
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте равным образом установите всё-таки зависимости!
2.16.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки cURL (libcurl), сверху миг написания статьи последняя трансформация 0.28.1: curl-7.28.1.tar.gz
2.16.2. Распаковываем перекачанный картотека на папку «C:\Qt\build», исходники библиотеки равно утилит должны присутствовать во папке «C:\Qt\build\curl-7.28.1» .
2.16.3. Компилируем равно устанавливаем библиотеку cURL:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» сиречь ConEmu равно набираем во консольном окне такие команды:

Если быть конфигурации возникла ошибка:

Попробуйте отключить антивирус. Антивирусу «Avira Free Antivir» невыгодный понравился одинокий с тестовых исполнительных файлов, создаваемых нет слов минута конфигурации.
Итак, книгохранилище скомпилировалась от дефолтными параметрами. Если вас нужны какие-то специальные параметры, в таком случае их век не грех внести изменения под конфигурированием. Список доступных опций позволяется обозреть выполнив команду

0.16.4. Cборка библиотеки cURL пользу кого git ‘a со через CMake . Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» иначе ConEmu да набираем во консольном окне такие команды:

0.16.5. Скомпилированные статическая равным образом динамическая библиотеки, заголовочные файлы равно утилиты должны скопироваться на соответствующие папки:
Утилита «curl.exe», динамическая библиотечка «libcurl-4.dll» либо «libcurl.dll», ежели использовался CMake во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libcurl.a» равно другие на «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры во «C:\Qt\MinGW\include\curl»

< < Перейти ко содержанию

0.17. Компиляция равно блок библиотеки libmodplug

Описание:
Официальный сайт: http://modplug-xmms.sourceforge.net/
Библиотека libmodplug предназначена на работы вместе с трекерной музыкой. Является аналогом библиотеки MikMod.

Сборка:
2.17.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки libmodplug, получи мгновение написания статьи последняя издание 0.8.8.4: libmodplug-0.8.8.4.tar.gz
2.17.2. Распаковываем списанный картотека во папку «C:\Qt\build\Audio», исходники библиотеки да утилит должны существовать во папке «C:\Qt\build\Audio\libmodplug-0.8.8.4».
2.17.3. Компилируем равным образом устанавливаем библиотеку libmodplug:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» либо — либо ConEmu равным образом набираем на консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась вместе с дефолтными параметрами. Если вас нужны какие-то специальные параметры, так их спокон века не грех обновить преддверие конфигурированием. Список доступных опций не возбраняется взглянуть выполнив команду

0.17.4. Скомпилированные статическая да динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Динамическая ленинка «libmodplug-1.dll» во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libmodplug.dll.a» равным образом другие во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры на «C:\Qt\MinGW\include\libmodplug»

< < Перейти ко содержанию

0.18. Компиляция равным образом настройка библиотеки равным образом утилит OpenSSL

Описание:
Официальный сайт: http://www.openssl.org/
OpenSSL — шифровальный куль (утилиты + библиотеки) не без; открытым исходным кодом с целью работы от SSL/TLS. Позволяет организовывать разные ключи будто RSA, DH, DSA да сертификаты X.509, подписывать их, основывать CSR равным образом CRT. Кроме того как не быть реальность шифрования данных равно тестирования SSL/TLS соединений.

Сборка:
2.18.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки OpenSSL, бери мгновение написания статьи последняя модификация 0.0.1c: openssl-1.0.1c.tar.gz
2.18.2. Распаковываем переписанный картотека на папку «C:\Qt\build», исходники библиотеки равно утилит должны существовать во папке «C:\Qt\build\openssl-1.0.1c».
2.18.3. Компилируем да устанавливаем библиотеку OpenSSL:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» или — или ConEmu равно набираем на консольном окне такие команды:

Компилирование OpenSSL равно его установка, будет фондированный процесс.
2.18.4. Скомпилированные статическая равно динамическая библиотеки, заголовочные файлы равным образом утилиты должны скопироваться на соответствующие папки:
Утилита «openssl.exe» на «C:\Qt\MinGW\bin»
Статические «libssl.a» равно «libcrypto.a» во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры на «C:\Qt\MinGW\include\openssl»

< < Перейти ко содержанию

0.19. Компиляция да настройка библиотеки Expat

Описание:
Официальный сайт: http://expat.sourceforge.net/
Expat — сие незамужняя потокоориентированная ленинка парсинга интересах XML. Водан с преимущественно доступных XML парсеров, стоит хорошо используется во открытом программном обеспечении.

Сборка:
2.19.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки Expat, держи минута написания статьи последняя вариант 0.1.0: expat-2.1.0.tar.gz
2.19.2. Распаковываем перекачанный картотека на папку «C:\Qt\build», исходники библиотеки равным образом утилит должны присутствовать на папке «C:\Qt\build\expat-2.1.0».
2.19.3. Компилируем равным образом устанавливаем библиотеку Expat:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» либо — либо ConEmu равным образом набираем во консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась не без; дефолтными параметрами. Если вас нужны какие-то специальные параметры, так их постоянно дозволено преобразовать под конфигурированием. Список доступных опций дозволительно обозреть выполнив команду

0.19.4. Скомпилированные статическая да динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
Динамическая дворец книги «libexpat-1.dll» на «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libexpat.a» равно другие во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры на «C:\Qt\MinGW\include»

< < Перейти для содержанию

0.20. Компиляция да регулирование библиотеки ZZIPlib

Описание:
Официальный сайт: http://zziplib.sourceforge.net/
ZZIPlib — сие легковесная здание в целях работы со сжатыми файлами равно ZIP-архивами.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека zlib
Python 0.7.x (для сборки документации)
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте равным образом установите однако зависимости!
2.20.1. Устанавливаем Python на папку «C:\Qt\Python272».
2.20.2. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки ZZIPlib, бери секунда написания статьи последняя вариация 0.13.62: zziplib-0.13.62.tar.bz2
2.20.3. Распаковываем списанный картотека во папку «C:\Qt\build», исходники библиотеки равным образом утилит должны фигурировать на папке «C:\Qt\build\zziplib-0.13.62».
2.20.4. Открываем обложка «C:\Qt\build\zziplib-0.13.62\configure», находим на файле строки:

равно заменяем на:

только двум таких строки.

0.20.5. Компилируем да устанавливаем библиотеку ZZIPlib:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» другими словами ConEmu равным образом набираем во консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась не без; дефолтными параметрами. Если вас нужны какие-то специальные параметры, в таком случае их всякий раз позволено переработать до конфигурированием. Список доступных опций дозволительно рассмотреть выполнив команду

0.20.6. Скомпилированные статические библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Статические «libzzip*.a» во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры на «C:\Qt\MinGW\include\zzip»

< < Перейти для содержанию

0. Интеграция MinGW со IDE

Разрабатывать приложения, пользуясь консольной оболочкой, безграмотный во всех отношениях привычно, истинно равно следовать нужно на ногу со временем. Поэтому с из нашим собранным тулчейном автор этих строк рекомендую эксплуатировать среду разработки QtCreator ото Digia.
Среда в свою очередь позволит вы проходить оконные приложения, используя мощнейший фреймворк Qt. Цена вопроса — 000-400 МБ в целях загрузки сборки почти MinGW. Зато удобств — максимум. В QtCreator питаться равно автодополнение заключение да настраиваемая подсветка, убирать аж политическое устройство эмуляции vim, ежели ваша сестра олигодон беспричинно ко нему привыкли.
Внешний обличие QtCreator (изображение кликабельно):


Внешний лик QtCreator

Установка довольно-таки проста:
1. Нужно нагрузить сборку библиотек Qt ради MinGW (на миг написания статьи их последняя модифицирование 0.8.4): [DOWNLOAD | СКАЧАТЬ] .
2. Установить библиотеки во «C:\Qt\qt-4.8.4», ставильщик спросит ход ко компилятору, надлежит выделить «C:\Qt\MinGW», когда установлятель ругнется получай хэдер, ничто страшного, не запрещается продолжить.
3. Загрузить по существу говоря самовластно QtCreator (на минута написания статьи его последняя издание 0.6.1): [DOWNLOAD | СКАЧАТЬ] .
4. Установить QtCreator во «C:\Qt\qtcreator-2.6.1».
5. Среда готова для написанию программ! Кстати, вдобавок удобного qmake, как не быть встроенная подпора CMake, известно близ условии, что-нибудь автор сей cmake установили.

Если у вы возникли проблемы по мнению установке, напористо рекомендую наведаться достопримечательный сайт http://qtlinux.narod.ru , затем ваша сестра найдете непохожие мануалы в соответствии с установке равным образом тонкой настройки этой IDE.

< < Перейти для содержанию

Dev , Manuals , Others

Установка MinGW/MSYS равно наладка окружения чтобы разработчика: 00 комментариев

  1. Спасибо следовать хорошую статью. Давно искал такую. Но возникли ошибки возле сборке SDL_mixer. Сначала собрал до сей времени зависимости Библиотека OGG
    Библиотека OggVorbis (libVorbis)
    Библиотека FLAC
    Библиотека MikMod
    Библиотека MAD (libmad)
    Строго в соответствии с инструкции. Все собралось хорошо, а смотри возле сборке SDL_mixer возникли 0 Warning да ошибки.

    Собирал объединение Windows 0 04. Все пакеты последних версий. Прошу помоч.

    1. Попробуйте на пороге сборкой реализовать на терминале следующее:
      export LDFLAGS=»-lpthread» не ведь — не то LIBS=»-lpthread», нужно собраться.
      Если линковка короче успешной, уберите прибавленный стяг командой:
      export -n LDFLAGS иначе export -n LIBS

      Компиляция у вам проходит успешно, а комната libpthread далеко не подлинковывается.
      Если способом повыше безвыгодный как видим сделать выбор проблему, попробуйте пересобрать libmikmod, вместе с ёбаный а опцией во CFLAGS, равно взглянуть чутко держи опции, доступные в области команде ./configure —help, после безусловно снедать кое-что относительно многопоточность.

      Если вы неграмотный хорош трудно, можете означить аюшки? ради версии mikmod равно SDL_mixer вам используете?

      1. Версия mikmod — 0.2.0, SDL_mixer — 0.2.12.
        Я безошибочно понял? Необходимо за исключением тех инструкций, в чем дело? на описании приплюсовать -lpthread?, т.е. так:

          1. Ничего никак не помогает :(. Не видит библиотеку pthread.a. равным образом по прошествии перекомпиляции не без; вышеуказанными параметрами равным образом задним числом того, что пересобрал библиотеку mikmod c указанием LIBS=»-L/mingw/lib -lpthread». При конфигурировании указал параметр —enable-threads.

            Ошибка та же:

            Подскажите пожалуйста, на правах общо отключить библиотеку mikmod с сборки SDL_mixer?

            1. Простите, никак не заметил, на деле ваша милость использовали MinGW (GCC 0.7.2). Так вот, вместе с каждым повышением версии GCC, создается много проблем на кросскомпиляции каких-либо библиотек, сии проблемы нуждаться решать.
              Я маленько выкроил к вам пора равно попробовал скопить необходимую вас библиотеку.

              Путей к решения этой ошибки компиляции (линковки) пишущий эти строки вижу несколько.
              1. Полностью отключить библиотеку libmikmod с сборки SDL_mixer, наравне ваша сестра да сказали.
              Это делается будет элементарно, нужно сконфигурировать библиотеку SDL_mixer вместе с опцией —disable-music-mod.

              0. Оставить поддержку медиа-файлов трекерной музыки, выключив многопоточность во библиотеке libmikmod. Это делается опцией —disable-threads близ ее конфигурировании.

              0. Оставить многопоточность на библиотеке, крошечку изменив обложка Makefile.in во папке не без; исходниками SDL_mixer’a. На мои взгляд, сие самое оптимальное решение, примерно оно равно требует наличествование дополнительной библиотеки «pthreadGC2.dll» во папке от программой.

              Я подготовил вы необходимые библиотеки на следующем архиве:

              Архив SDL_mixer’s.zip

              В нем ваша сестра сможете откопать целое три версии библиотеки, да поднять нужную. Помимо этого, во файлах «ReadMe.txt» описан ход компиляции каждой конфигурации, какой-никакой поможет вас скомпилировать библиотеку собственно так, равно как ваш брат сего захотите. А во файле «SDL_mixer.txt» описана текущая расположение библиотеки.

              В папках «bin» ваша сестра можете выкопать ретивый обложка «sdlwav.exe», тот или другой использует сконфигурированные библиотеки. Перетащив возьми него произвольный мелодический файл, ко примеру трекерный «culture.mod» находяшийся в дальнейшем же, вас сможете его скопировать равным образом отдать справедливость темп да качество. Заметьте, который трекерная стеб короче воспроизводится только лишь конфигурациями, на которых очищать libmikmod (неважно, потоковая иначе нет).

              Помимо этого, во статью ваш покорнейший слуга добавил инструкция процесса сборки в целях компилятора новой версии, к тому идет сие определение вы равным образом сможет помочь.

              Пункт 0.3.6.6.

              Благодарю из-за интерес.

              1. Спасибо огромное следовать уделенное ми время. Собралось по сию пору нормально. Собрал разночтение идеже кушать libmikmod, а отнюдь не многопоточный. Единственная проблема: файлы *.flac никак не хочет сыгрывать sdlwav, разве около вышел SDL_mixer.dll. При этом файлы *.mp3 равным образом *.mod воспроизводятся равно безо SDL_mixer.dll. Как содеять статическую линковку? Чтобы по сию пору форматы воспроизводились минуя дополнительных *.dll.

                П.С. Никогда вперед невыгодный слушал трекерную музыку. Признаюсь — впечатлило.

                1. Для того, воеже скопить неподвижный бинарник sdlwav, независящий через каких-либо библиотек, нельзя не чтобы вводные положения удостовериться, почто у всех нужных нам библиотек (SDL, SDL_mixer, vorbis, mikmod, итд) глотать собранные статические версии.
                  Обычно около дефолтном конфигурировании собираются равно как статические (lib.a), круглым счетом да динамические (lib.dll.a + lib.dll) библиотеки. Исключением является лишь только FLAC, библиотеки которого собраны токмо динамически. Поэтому нам надобно переконфигурировать библиотеку не без; флагом —enable-static. После сего не запрещается накоплять sdlwav со статической линковкой:

                  Компилятор соответственно дефолту пытается подлинковать динамические библиотеки (lib.dll.a + lib.dll), однако когда я ему открыто укажем флюгарка -static, так некто склифосовский линковать токмо статические (lib.a) библиотеки. Соответственно, нам нужно хорошенького понемножку ручной адресовать по сию пору необходимое. Следует заметить, который распределение линковки библиотек имеет значение.

                  Если по сию пору сделано правильно, так бери выходе да мы не без; тобой получим самостоятельный исправный бинарник увеличившегося размера, обусловливающийся едва ото системных библиотек Windows ( слепок ), и, кабы ваша милость собирали многопоточную libmikmod, так сызнова да через «pthreadGC2.dll» ( рисунок ).

                  Пример сборки такого бинарника:
                  Скачать из 0Shared, ~5.0 Mb | Зеркало RGHost

                  1. Спасибо вслед всеисчерпывающий ответ. Все собралось, до этого времени работает. Ваша оттиск архи полезная, особенно для того людей впервинку сталкивающихся вместе с компиляцией пакетов перед MINGW (таких наравне мы :)). Чтобы уже развить информативность этой статьи добавлю 0 правки через себя. В процессе разбора статьи равно сбора сборок столкнулся, вместе с тем что-то помещение jpeg-9 чтобы нормальной сборки требует провести в жизнь команду autoheader до конфигурированием. Для того, в надежде читальня FLAC типично пересобралась вместе с параметром —enable-static пришлось потом конфигурирования нагнать команду make clean равным образом затем вновь make. Ну да на пункте 0.11.5 во строке
                    export LIBS=»-L/mingw/lib -lws_s32″ надобно отремонтировать имя библиотеки. Я в целях себя собирал всего лишь SDL_image равным образом SDL_mixer. Если сразу возникнут сложности из другими библиотеками — напишу комментарий. Прокомментируйте а в дружбу сей выше- пост.
                    Еще однова спасибо.

                    1. Спасибо большое вслед за исправления!
                      1. Заметка ради jpeg-9 добавлена во статью.
                      2. Да, действительно, в надежде переконфигурировать равным образом переустановить библиотеку, надлежит претворить следующее:

                      0. Опечатка со -lws2_32 исправлена.

                      Еще присест несогласен из-за внимание.

  2. Отличная статья, спасибо.
    У меня возникла промах быть сборке libmikmod-3.2.0:
    make[2]: *** No rule to make target `strcasecmp.lo.o’, needed by `libmikmod.la’. Stop.
    make[1]: *** [all-recursive] Error 0
    make: *** [all] Error 0

    Решил правкой готового Makefile на папке libmikmod
    Заменил строку 03: LIBOBJS=${LIBOBJDIR}strcasecmp.lo$U.o держи LIBOBJS=${LIBOBJDIR}strcasecmp.lo
    Но зачем такая грех появилась?

    1. Как-то коряво генерируются скрипты сборки. Увы, сие распространенная осложнение присутствие использовании компилятора MinGW да окружения MSYS. Возможно баг кроется грубо во confugure, разок симпатия генерирует ложный Makefile. В общем, нужно смотреть.
      Какая у вы вариант MinGW?

        1. Ага, они обновили установлятель да подбор компиляторов. Странно то, сколько раньше их репозиторий третьеводни выдавал GCC 0.8.0, а об эту пору 0.7.2, видимо возлюбленный на срок нехорошо стабилен.

    1. Возможно пакеты во репозитории пока что недоступны, попробуйте передразнить установку вследствие небольшую толику часов.
      И да, сверху компьютере, куда ни на есть вам устанавливаете MinGW/MSYS неотменно обязан присутствовать теледоступ на интернет.

  3. Спасибо следовать интересную статью 🙂 пробую сконцентрировать pkg-config не без; флагом make -j9 (Phenom 0 ядер) действительно компоновка по рукам сверху одном ядре 😉 самовластно гентушник, хотя потребовалось портировать расчёт на win
    совершенно установщики последние бери сегодня, pkg 0.28

      1. также, отмеченный баг (на вин 0 х64) проверил однако пути, да

        0.3.1.4. Скомпилированные статическая да динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
        Динамическая “SDL.dll” во “C:\Qt\MinGW\bin”
        Статические “libSDL.a”, “libSDL.dll.a” равно “libSDLmain.a” во “C:\Qt\MinGW\lib”

        невыгодный копируются, создаются на локальных папках bin сколько glut ась? sdl, впрочем, к теории выискать во проводнике равным образом свести до этого времени несложно, буду копать сколько из окружением, боюсь во реальном проекте достаточно заморочно. П.С. что , около установке компилятора оставил «use local folder path» иначе аюшки? в таком случае почитай того, убедившись, что такое? (в msys набирал make -j9)
        MAKEOPTS -j9 сиречь -O3 вешают процесс, думаю до простому дефолту прошествовать всю статью, затем копать паче детально. 🙂 поспешно НГ равным образом громада времени 🙂

        1. А экой версии у вы GCC на MinGW? Новые сборки MinGW, те которые содержат GCC версии 0.7.X/4.8.X, имеют какой-то необычный MSYS. Лично у меня по сию пору снова имеет смысл «mingw-get version 0.5-beta-20120426-1» вместе с GCC версией 0.6.2, до этого времени работает попросту отлично.

          Насчет вашей проблемы не без; аргументом «-jX» во утилите make заметить шиш безвыгодный могу, потому у меня совершенно работает минуя багов вместе с любым аргументом.
          А вишь относительно проблемы из локальными папками во GLUT равно SDL — посмотрите файлик « < Диск:\Путь предварительно корня MinGW> \msys\1.0\etc\fstab», затем должна существовать шов « < Диск:\Путь перед корня MinGW> /mingw» неравно её перевелся — добавьте. Пример файла позволительно занять изо файла «fstab.sample». Заметьте, в чем дело? на пути прежде MinGW безвыгодный должен состоять пробелов равным образом русских символов.

          Если нужно, постараюсь выложить вы свою версию MinGW, рано или поздно у меня довольно посещение ко нормальному интернету.

              1. Кстати, реальные вопросы для адресок по-видимому $fdisk /dev/sda -p дают ссылку в директорию, осложнение на томишко что-то позднее ресета $ env-update && source /etc/profile пропадает 🙁 круглым счетом весь ок, всего-навсего /source/etc/local.profile

  4. судя по всему получи и распишись флуд а сие невыгодный симпатия )
    питаться действующий узел заключение , незаглушенный во gentoo, по-видимому opengl-viewer-а от шибко самодельным форматом 0Д файлов, равным образом куда никак не ловитва воротить нос домашнюю систему вин, чем-то небось VisualStudio, думаю логичнее составить на toolchain в целевой платформе да тута распекать нежели ловчиться оттестировать вследствие wine на gentoo а затем обломится около запуске 🙂 иначе говоря снимать копию безграмотный имея опыта интересах win api

    //прохождение: ((win7x64 eng, регион\раскладка RU) @win — мышкой объединение ярлыкам)

    @win mingw-get version
    @win аргумент среды «мой пк — пкм /свойства/доп параметры/переменные среды/ «PATH=C:/qt/mingw/bin»
    набор всего делов (пока), ~1.7Gb
    @win mingw installer
    @win «apply changes»

    произведение /mingw/msys/etc/fstab
    в соответствии с умолчанию лакомиться fstab.samples

    # /mingw

    C:\qt\MinGW /mingw
    C:/qt/MinGW /mingw
    меня смущают небо и земля углы наклона «сиди косая» временно пробую так, ес двум строки… неграмотный возмущается вообще,

    запускание msys.bat

    0.1.2

    0.2 пропускаю,

    основать папку /c/qt/build/pkg-config-0.28 , @win распаковка tar-а во /c/qt/build

    //msys безразличен бурдон букв на пути, сколько в свой черед настораживает//

    0.3….

    со «выпрямленными» путями path во win (у меня тама cmake не без; веб-инсталлера прописался) у меня невежливый трасса для машине (не пелена нанять «этафигня@t3850» о—оооо 🙁 )

    (КСТАТИ, позднее неудачного прохождения данного квеста, дым затереть папки получай C:/qt/mingw/… лишь только из-под gentoo root —

    потом «перезагрузки виндоус» , выдавало, почто безграмотный хочет отвлекать папку, т.к. файлы используются на git равно svn

    $export CFLAGS=»-march=native»
    $cd /c/Qt/build/pkg-config-0.28
    $./configure —with-internal-glib —prefix=/mingw
    $make
    $make install
    $export -n CFLAGS

    0.3.4, успешно.

    0.4.1

    C:\Qt\build\CMake 0.6

    0.5 svn

  5. Здравствуйте! Долго плясал окрест установки freetype, советы на инете подновить gcc 🙁 оказалось отнюдь не коректно собирается zlib, однако «mingw-get show | grep «Package: » » ставит «get mingw-zlib» неизвращенный zlib, на общем чудесно, временно пробую держи работе да на хазе снарядить известный born shell бери разных пк

    1. А моя персона не без; freetype приближенно да невыгодный разобрался… Пробовал компилить zlib во вкусе статическую, где-то равно динамическую… Пробовал компилить cmake’ом… Пробовал эксплуатнуть стандартную mingw32-zlib… по сию пору непропорционально рядом компиляции freetype-2.5.0 грех сверху ссылающийся с zconf.h обложка io.h (io.h:301:1: error: unknown type name ‘off64_t’). Пробовал переопределять разряд во вкусе long long (в stdio.h эдак тайпдефится). Если который сталкивался — подскажите много копать. никак не обнавлять а транслятор

    2. Кстати, рядом конфигуре freetype не без; ключиком —without-zlib (для использования встренного нет слов фритайп) наворот такая же. Поэтому у меня начинают начинаться сомнения, ась? деятельность во zlib

  6. Здравствуйте, у меня такая ситуация.
    Имеется автор вместе с некого языка программирования кто транслирует на СИ равным образом скармливает дальше GCC (реально, сие какой-то MinGW-подобный огрызок), который,в свою очередь, выступает на правах кросс-компилятор почти какую-то со временем платформу. Такой видишь своеобычный бэк-енд.
    Он позволяет записывать близкие модули получи и распишись Си, составлять равным образом линковать их во одном проекте, смешивая неудовлетворительно языка программирования — удобная фича.
    В программе травля эксплуатировать анонимные структуры, на GCC они включаются опцией: «-fplan9-extensions». Поскольку по всем статьям процессом сборки управляет отечественный бэк-енд, который-нибудь слыхом малограмотный слыхивал ни касательно каких расширениях, возникает вопрос: как бы подсоединить сие расширение.
    Может во GCC снедать какой-то конфигурационный обложка идеже позволяется выделить желаемые соответственно умолчанию опции, не в таком случае — не то показать их во исходных кодах?
    Помогите!

    1. День добрый. Интересная проблема. Я эдак понимаю, доступа ко backend’у, идеже крутится черт знает что GCC-образное нету? Или но таковой backend неграмотный знает что до эдакий опции вообще? Если последнее, ведь скорешенько токмо нужно бы данный backend обновить. Вроде оный а LLVM/Clang может на «-fplan9-extensions/-fms-extensions», новые MinGW, думаю тоже. Если для backend’у дозволяется пробраться, ведь нужно разобраться в качестве кого симпатия после взаимодействует не без; тем, который ему пересылает ваш компилятор, равным образом несложно примолвить искомый флажок.

      Про конфигурирование GCC от через файлов ничего, увы, неграмотный слышал. А вишь со пробросом определённых опций изо исходных файлов сталкивался, например, тут: drd_clientreq.c#L75 . При обработке сего файла программа уменьшает ярус оптимизации поперед первого. Возможно раз как-то равно plan9-extensions допускается подобным образом пробросить, как бы вроде:

      __attribute__ ( ( transparent_union ) )

  7. За наводку сверху __attribute__ спасибо, попробую. Мой «бэк-енд» — сие писатель вместе с языка функциональных диаграмм (FBD), не выделяя частностей говоря сие вешь во себе, предназначенная ради программирования микроконтроллеров. Копатся на нем — проблема пупок развяжется не в такого типа степени практичная, нежели несложно быть лишенный чего любимых моих фич во си. (он уж на что равным образом генерирует си-код, так бог нискоуровневый, в частности всё-таки переменные представлены во виде смещений через базового адреса, равно тд…) походу спирт касательно чем-то помоложе (с99) да безвыгодный слышал. Да да об этом так стандарте, в свою очередь — наврятли. Соотношение — удобство/трудозатраты шелковица безвыгодный во мою пользу абсолютно. Сейчас попробую «attribute», отпишусь в рассуждении результатах.

  8. Проблема следующего характера: никак не работает книжное собрание XAudio2 с DirectX9.
    Как моя персона понял, узкое место на том, почто отсутствует файла sal.h, который-нибудь убирать на вижаке.
    При попытке определить Windows SDK получи win7 вылетает ошибка. На больше старой версии Windows SDK файла sal.h не мудрствуя лукаво нет.
    Зато получи семерку установился на папку Windows SDK ради win8.1, да в дальнейшем убирать оный бедственный обложка равным образом снова сам требуемый хэдер.
    Бросил сии хэдеры во /c/MinGW/include/
    Но тем далеко не не в экий мере звуковая дворец книги приблизительно да неграмотный встала.
    Выдает ми какой-то абсолютный финиш во консоли, держи недостаток файла sal.h слыхать лишше далеко не ругается, а автор подозреваю, деяние на том, аюшки? обложка далеко не тот.
    В общем. Плакать хочется.
    p.s. вижака, разумеется, у меня нет, следственно мы равно тутовник 🙂

    1. Насколько ми известно, мешать студийные хедеры да хедеры MinGW — до боли плохая идея. Попробуйте цель MinGW-w64 , безотлагательно некто много актуальнее обычного MinGW. Там есть sal.h равным образом всегда накипь заголовочные файлы:

      sal.h header

  9. EXL , а безграмотный планируется, случайно, подобного материала, же во современных реалиях?
    С самого первого шага сложности. Начиная через отсутствия mingw-get, равным образом заканчивая «/usr/bin/env perl: No such file or directory».
    Установил ручной раздельно MinGW чрез mingw-w64-install.exe
    Установил особняком MSYS2 (туда же, куда-нибудь равно MinGW, они имеют непересекающиеся файлы, однако конструкция поддиректорий говорит особенно что до том, что-нибудь эдак склифосовский правильно)
    Прописал на переменную PATH траектория ко X:\path\mingw\migw64\bin
    Прописал во переменную PATH стезя для perl
    Перл работает, команды принимает, всё хорошо. perl -v, perl -V — всё отлично.
    gcc -v — всё отлично, 0.3.0
    Запускаю msys2_shell.cmd — запускается bash, хорошо.
    /usr/bin/env — прейскурант переменных, всё неплохо все еще ещё…
    ./configure —with-internal-glib —prefix=/mingw запускается, равно после серия секунд configure: error: no acceptable C compiler found in $PATH, быть этом gcc находится сходу изо любого места да находится симпатия там, идеже желательно — во директории от mingw64\bin
    Попытка №2, пробуем настраивать OpenSSL: /usr/bin/env: «perl»: No such file or directory

    В общем, ни на какую.

    1. Привет.

      Информация во статье премного устарела. Всё-таки развивается сие всё быстрыми темпами. Я бы порекомендовал употребить msys2.github.io , в дальнейшем глотать вделанный стопочный управленец в качестве кого на дистрибутивах Linux’а, посему монтаж OpenSSL равно Perl сводится ко банальному pacman - S openssl perl .

      Или вас нужно не ась? иное скомпилировать OpenSSL со своими «твиками»?

Добавить примечание